Makalah
Mobile operation system
DISUSUN OLEH:
Junaidi
1405112046
CE 1-A
Jurusan teknik komputer dan informatika
Studi teknik komputer
Politeknik negeri medan
KATA
PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat
Allah SWT yang telah memberikan rahmat serta karunia Nya kepada kami sehingga
kami berhasil menyelesaikan makalah ini yang alhamdulillah tepat pada waktunya yang berjudul “PERANGKAT
MOBILE”.
Makalah ini berisikan tentang
informasi Pengertian perangkat mobile.Diharapkan makalah ini dapat memberikan
informasi kepada kita semua tentang perangkat mobile.Tiada gading yang tak retak,
meskipun dalam penyusunan makalah ini penulis telah mencurahkan semua kemampuan
Kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna, dikarenakan
keterbatasan data dan referensi maupun kemampuan penulis oleh karena itu kritik
dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun selalu kami harapkan.
Medan 05 Februari 2015
Junaidi
DAFTAR
ISI
KATA PENGHANTAR
...................................................................................................
i
DAFTAR ISI
.....................................................................................................................ii
BAB I
PENDAHULUAN ...........................................................................................................
1
BAB II
PENGERTIAN
................................................................................................................
2
1.1
Mobile
Operating System
................................................................ 2
1.2
Perangkat
Mobile .............................................................................
2
BAB III
PEMBAHASAN ..............................................................................................................
4
2.1 SYMBIAN
..................................................................................................
4
2.2 JAVA
..........................................................................................................
6
2.3 WINDOWS MOBILE
..............................................................................
7
2.4 ANDROID
.................................................................................................
8
2.5 IOS
............................................................................................................
11
BAB IV
KESIMPULAN
.............................................................................................................
12
BAB I
PENDAHULUAN
Dengan adanya kemajuan teknologi yang
semakin pesat, berpengaruh pula perkembangan perangkat mobile saat ini,
sehingga perangkat mobile semakin memasyarakat. Perkembangan ini sangatlah
membantu dalam menyajikan informasi yang cepat dan efisien dengan pengaksesan
internet melalui perangkat mobile tersebut. Meski perangkat mobile merupakan
small device dengan layar penyajian yang sangat terbatas, tetapi penyajiannya
tidak kalah optimalnya layaknya informasi yang diakses melalui personal Komputer,
Hampir semua perangkat elektronika
digital memiliki sistem operasi. Karena sistem operasi berperan menjembatani
dan mengatur kinerja software aplikasi dengan hardware perangkat yang
bersangkutan. Demikian juga untuk handphone atau ponsel. Perangkat ini juga
memiliki sistem operasi. Bahkah, karena perkembangannya yang sangat pesat,
banyak vendor yang mengembangkan dan membuat sistem operasi untuk handphone dan
ponsel.
Suatu system operasi ponsel (mobile
operating system) akan bertanggung jawab dalam mengoperasikan berbagai fungsi
dan fitur yang tersedia dalam perangkat ponsel tersebut seperti, skedulling
task, keyboard, WAP, email, text message, sinkronisasi dengan aplikasi dan
perangkat lain, memutar musik, camera, dan mengontrol fitur-fitur lainnya.
Banyak perusahaan ponsel yang membenamkan system operasi dalam produknya baik
pada PDA, Smartphone maupun handphone.
Perkembangan aplikasi atau game
selular (mobile content)sangat cepat, perusahaan pembuat mobile Operating
System (OS) telah berlomba untuk memasarkan produk-produk mereka dengan
menciptakan fungsi-fungsi dan teknologi yang kian hari kian memanjakan pengguna
smartphone (selular yang ber-OS) dari segi entertainment dan fungsionalitas
penggunaan selular untuk memudahkan tugas sehari-hari.
Selain berfungsi untuk mengkontrol
sumber daya hardware dan software ponsel seperti keypad, layar, phonebook,
baterai, dan koneksi ke jaringan, sistem operasi juga mengontrol agar semua
aplikasi bisa berjalan stabil dan konsisten. Sistem operasi harus dirancang
fleksibel sehingga para software developer lebih mudah menciptakan
aplikasi-aplikasi baru yang canggih. Keunggulan lain dari ponsel yang ber-OS
adalah memiliki kebebeasan lebih untuk men-download berbagai aplikasi tambahan
yang tidak disediakan oleh vendor ponsel
BAB II
PENGERTIAN
1.1 Mobile Operating System:
Mobile Operating System adalah Sistem
operasi yang digunakan untuk ponsel, atau nyawanya sebuah ponsel. Sebagai
contoh, sebuah komputer memiliki Sistem Operasi (OS) yaitu Windows XP, Vista
maupun 7. Ada juga OS untuk komputer selain windows yakni Mac Os, Linux dan
masih banyak yang lain.Nah itu OS untuk komputer, ? Untuk ponsel, saya akan
jelaskan secara detail dan setahu saya. Kesimpulannya bukan cuma komputer saja
yang mempunyai OS, ponsel juga ada. Fungsi utamanya adalah mengelola kinerja
hardware perangkat mobile serta mengelola aplikasi supaya dapat dijalankan pada
perangkat mobile tersebut.
1.2 Perangkat Mobile
Perangkat mobile memiliki banyak
jenis dalam hal ukuran, desain dan layout, tetapi mereka memiliki kesamaan
karakteristik yang sangat berbeda dari sistem desktop.
v Ukuran
yang kecil
Perangkat mobile memiliki ukuran yang
kecil. Konsumen menginginkan perangkat yang terkecil untuk kenyamanan dan
mobilitas mereka.
v Memory
yang terbatas
Perangkat mobile juga memiliki memory
yang kecil, yaitu primary (RAM) dan secondary(disk). Pembatasan ini adalah
salah satu faktor yang mempengaruhi ram untuk berbagai jenis dari perangkat
ini. Dengan pembatasan jumlah dari memory, pertimbangan-pertimbangan khusus
harus diambil untuk memelihara pemakaian dari sumber daya yang mahal ini.
v Daya
proses yang terbatas tidaklah setangguh rekan mereka yaitu desktop. Ukuran,
teknologi dan
biaya adalah beberapa faktor yang mempengaruhi status dari sumber daya ini.
Seperti harddisk dan RAM, Anda dapat menemukan mereka dalam ukuran yang pas
dengan sebuah kemasan kecil.
v Mengkonsumsi
daya yang rendah
Perangkat mobile menghabiskan sedikit
daya dibandingkan dengan mesin desktop.Perangkat ini harus menghemat daya
karena mereka berjalan pada keadaan dimanadaya yang disediakan dibatasi oleh
baterai-baterai.
v Kuat
dan dapat diandalkan
Karena perangkat mobile selalu dibawa
kemana saja, mereka harus cukup kuat untuk benturan-benturan, gerakan, dan
sesekali tetesan-tetesan air.
v Konektivitas
yang terbatas
Perangkat mobile memiliki bandwith
rendah, beberapa dari mereka bahkan tidak tersambung. Kebanyakan dari mereka
menggunakan koneksi wireless.
v Masa
hidup yang pendek
Perangkat-perangkat konsumen ini
menyala dalam hitungan detik kebanyakan darimereka selalu menyala. Coba ambil
kasus sebuah handphone, mereka booting dalamhitungan detik dan kebanyakan orang
tidak mematikan handphone mereka bahkanketika malam hari. PDA akan menyala jika
anda menekan tombol power mereka.
Ledakan tren mobile di tahun 2010
sepertinya akan terus berlanjut. Mulai dari kemunculan iPhone 4, iPad, Samsung
Galaxy Series, hingga produk 3 dimensi muncul silih berganti. Menjelang
pergantian tahun 2010 ke 2011, berikut beberapa prediksi teknologi mobile yang
akan menjadi pusat perhatian di tahun 2011, berdasarkan berbagai informasi dan
rumor yang telah beredar selama ini.
1.
Tablet akan semakin populer dan mudah dibawa kemana saja.
Tahun 2010 bisa jadi telah menjadi
tahun tablet, namun baru untuk iPad. Di tahun 2011 pilihan akan makin beragam
dan kompetisi ini akan semakin sengit. Apalagi jika iPad 2 muncul, ditambah
Blackberry Playbook, tablet Motorola, tablet webOS dari HP dan tablet berbasis
Android.
2.
Berbagi video mulai menggeser berbagi foto.
Dengan kemampuan perangkat mobile
yang semakin baik diiringi peningkatan kemampuan koneksi internet mobile menuju
4G, pemakai perangkat mobile akan mulai membanjiri internet dan jejaring sosial
dengan berbagai video kreasinya memakai berbagai aplikasi seperti Instagram dan
PicPlz.
3. Aplikasi berbasis HTML5 semakin
marak.
Banyak pengembang mulai memakai HTML5
sebagai dasar pengembangan program berbasis web, termasuk di aplikasi mobile.
Karena aplikasi HTML5 bisa dengan mudah diatur untuk berbagai platform mobile
maka aplikasi di bidang ini akan menarik untuk dijajaki. Jika dibandingkan
antara aplikasi iPad dan ChromeOS, akan terlihat bahwa implementasi HTML5 akan
diterima oleh kedua perangkat sementara aplikasi iPad tidak akan jalan di
ChromeOS. Dengan demikian aplikasi HTML5 akan lebih fleksibel dan diperkirakan
akan semakin berkembang di tahun 2011
BAB
III
PEMBAHASAN
2.1 SYMBIAN
Symbian OS adalah sistem operasi tak
bebas yang dikembangkan oleh Symbian Ltd. yang dirancang untuk digunakan
peralatan bergerak (mobile). Saat ini Symbian OS banyak telah banyak digunakan
oleh berbagai vendor produk peralatan komunikasi mobile pada berbagai jenis
produk mereka yang bervariasi. Variasi dari sisi hardware ini dimana Symbian OS
diimplementasi dapat dimungkinkan karena sistem operasi ini memiliki antarmuka
pemprograman aplikasi (Application Programming Interface; API). API mendukung
terhadap komunikasi dan tingkah laku yang umum pada hardware yang dapat
digunakan oleh objek aplikasi lain. Hal ini dimungkinkan karena API merupakan
objek antarmuka yang didefenisikan pada level aplikasi, yang berisikan prosedur
dan fungsi (dan juga variabel serta struktur data) yang mengelola/memanggil
kernel dimana sebagai penghubung antara software dan hardware. Dengan adanya
standar API ini membantu pihak pengembang untuk melakukan penyesuaian atas
aplikasi yang dibuatnya agar dapat diinstal pada bermacam produk mobile .
Mirip seperti sistem operasi desktop,
Symbian OS mampu melakukan operasi secara multithreading, multitasking dan
pengamanan terhadap memori. Dan semua pemrograman pada Symbian dilakukan secara
event-based, artinya hardware CPU menjadi tidak aktif ketika tidak ada inputan
berupa aktivitas tertentu. Namun perlu dipahami sistem operasi ini memang
ditujukan untuk diinstal pada peralatan mobile dengan keterbatasan sumber daya.
Multithread dan multitasking memberikan kemampuan Symbian OS untuk menjalankan
lebih dari satu aplikasi sekaligus. Namun khusus ini, adanya preemptive multitasking
kernel akan memberi tiap-tiap program suatu pembagian waktu pemprosesan yang
dilakukan bergantian dengan cepat sehingga nampak bagi pemakai seolah-olah
proses ini dieksekusi secara bersamaan. Untuk itu telah didefinisikan
penjadwalan berdasar prioritas tertentu untuk menentukan proses mana yang
berjalan terlebih dahulu dan proses apa berikutnya serta berapa banyak waktu
akan jadi diberi.
Beberapa
fitur OS Symbian antara lain sebagai berikut :
1.Secara umum, bahasa pemrograman yang digunakan
adalah C++. Namun, bahasa pemrograman lain, seperti Phyton, VB, OPL, dan Perl,
juga dapat digunakan untuk membuat aplikasi.
2. OS Symbian berbasis event-driven, CPU
di-nonaktifkan ketika aplikasi yang dijalankan tidak terhubung dengan event apa
pun.
3. Aplikasi Symbian, seperti theme dan game
merupakan file .sis yang dapat dengan mudah ditransfer dengan bluetooth.
2.2
JAVA
sebenarnya OS ini bisa dikatakan
bukan operating system sejati. Karena masing-masing vendor akan menerapkan
sistem yang berbeda untuk produknya. Kebanyakan java ini digunakan untuk
capabilitas aplikasi dari pihak ketiga.
misalnya java game atau aplikasi
handphone lainnya. Namun tidak semua handset yang telah mendukung java ini juga
akan mampu mendukung aplikasi yang sama, karena hal ini terkait sistem dan
hardware yang bersangkutan. Hal inilah yang membuat handphone china walaupun
telah mendukung java tapi tidak bisa disuntikkan game java yang umum beredar.
Sistem operasi ini memiliki kelebihan
open source serta membutuhkan memory & prosesor yang relatif kecil.
Sedangkan kelemahannya yang paling utama adalah tidak (belum) support multi
tasking (beberapa aplikasi berjalan bersamaan). Sehingga ponsel tersebut tidak
memiliki tombol untuk swit aplicatoin atau gambar
2.3 WINDOWS MOBILE
Windows Mobile adalah salah satu
sistem operasi (OS) mobile yang dikembangkan oleh Microsoft dan di desain untuk
digunakan pada smartphone dan perangkat nirkabel lainya. Versi saat ini disebut
'Windows Mobile 6.5'. OS ini berbasis pada Windows CE 5.2 Kernel, dan
fitur-fiturnya dikembangkan menggunakan Microsoft Windows API. Windows Mobile
didesain sedemikian rupa agar mirip dengan versi Windows Desktop. Sebagai
tambahan, third party software development tersedia untuk Windows Mobile.
Pertama kali dirilis sebagai sistem
operasi Pocket PC 2000, kebanyakan perangkat Windows Mobile dilengkapi dengan
Stylus Pen, yang mana di gunakan untuk memasukan perintah-perintah dengan cara
men-tap-nya di layar. Microsoft mengumumkan platform baru, Windows 7 Series, di
Mobile World Congress di Barcelona pada 15 Februari 2010. Perangkat yang
menggunakan Windows
2.4 ANDROID
Android
adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android
menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi
mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google
Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk
ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance,
konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi,
termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.
Pada saat perilisan perdana Android,
5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung
pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google
merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat
lunak dan standar terbuka perangkat seluler. Di dunia terdapat dua jenis
distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari
Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas
distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset
Distribution (OHD).
Fitur-fitur
OS Android :
- Layout untuk handset dapat dioperasikan pada
berbagai display, VGA, serta grafik 2D dan
grafik 3D dengan library OpenGL ES.
- Basis data yang digunakan adalah SQLite.
- Web browser yang tersedia adalah WebKit digabung
dengan Javascript engìne Chrome V8.
- Dukungan format audio / video antara lain : WebM,
MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB, AAC, MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV.
- Android Market yang memungkinkan user mendownload
aplikasi tanpa menggunakan PC.
Jenis-Jenis
OS Android yang dapat saya informasikan didalam aplikasi mobile ada beberapa
yaitu sebagai berikut:
1.
Android versi 1.1
Rilis
tanggal 9 februari 2009 User interface
Aplikasi standart, alarm, olah pesan
2.
Android versi 1.5 (Cupcake)
Merupakan pengembangan dari versi
1.1, interface Android lebih dipercantik dan penambahan efek-efek animasi.
Inovasi lebih ke segi multimedia. Cupcake dirilis pada tanggal 30 April 2009 Mampu
merekam dan memutar video Dapat mengunggah foto ke Picasa dan video ke Youtube
(Picasa dan Youtube merupakan ?produk? Google) Dilengkapi soft keypad dengan
fitur autocomplete Mendukung penggunaan Bluetooth A2DP Ada widget baru dan
mengikuti pola pada desktop Terdapat tambahan pilihan copas pada internet
berbasis web page
3.
Android versi 1.6 (Donut)
Pada Android v 1.6 banyak terobosan
baru di sistem jaringan dan konektivitas. Dirilis pada 15 September 2009.Sudah
ada pengintegrasian antara kamera, kamera video, dan galeri foto Penambahan
fungsi seleksi multi untuk foto pada fitur galeriPeningkatan fitur voice search
dan pengembangan voice dial Pengembangan fitur pencarian untuk bookmark, kontak
dan halaman web plus kecepatan pencarian Peningkatan teknologi jaringan CDMG
(EVDO), Wifi, gesture dan mesin text to speech Mendukung layar dengan resolusi
WVGA Pengayaan aplikasi Android Market Jenis Hp yg menggunakan versi ini : SE
X8,X10,X10mini,X10minipro, LG, Samsung Spica, Samsung Galaxy S, dll
4.
Android versi 2.0/2.1
Versi ini banyak mengalami pembaruan
dari segi optimasi hardware dan juga segi perangkat lunaknya. Dirilis pada 3
Desember 2009 Penggunaan browser baru dan mendukung HTML5 Google Maps 3.1.2
Microsoft Exchange Kamera dengan flash dan zoom digital Pengembangan
MotionEvent dari tracking multi-touch untuk event Keyboard virtual Bluetooth
v2.1 Kecepatan hardware dioptimalkan
Rasio B/W pada background lebih tinggi dan mendukung image beresolusi
tinggi Jenis Hp : Samsung galaxy 5, dll
5.
Android versi 2.2 (Frozen Yogurt/Froyo)
Android Versi 2.2 (FROYO) merupakan
versi penyempurnaan dari Android Versi 2.0 ? clair.Dirilis pada 20 Mei 2010,
perbaikan 20 Juni 2010 Kinerja hardware lebih cepat. Bisa instalasi aplikasi ke
memori eksternal.Dukungan Adobe Flash 10.1 Fitur WiFi bisa dibuat hotspot.
Fungsi update otomatis di Android Market sudah ada.Jenis Hp : Huawei U8150, LG
E720, dll
6.
Android versi 2.3 (Gingerbread)
Versi android dirilis pada bulan
Oktober 2010. adanya penambahan toko musik online di Market. Perubahan user
interface.mendukung tingkat resolusi yang lebih besar.Peningkatan fungsi
Copy-Paste.Tidak semua hp bisa diupgrade ke versi 3.0 ini, Spesifikasi minimum
agar bisa diupgrade ke versi gingerbread adalah: Kapasitas CPU 1 GHZ, RAM 512
MB, diagonal layar minimal 3,5 inchi.
Kesimpulan
:
Jenis
OS android juga menentukan harga. Jadi, semakin teranyar OS android yang anda
pilih, harga hp nya juga lebih mahal. Ini dikarenakan semakin baru OS android
yang digunakan, maka spesifikasi hpnya pun semakin tinggi.
2.5
IOS
iOS adalah OS untuk iPhone. iOS diliris pada bulan
Juni 2007. Pada waktu itu, iOS belum memiliki nama resmi. Apple memasarkannya
dengan iPhone dan menyebut bahwa iPhone dijalankan dengan sistem operasi
"OS X" yang sedikit ambigu dengan sistem operasi Mac OS X. Namun,
akhirnya nama iPhone OS muncul saat rilis iPhone SDK pada Maret 2008. Kemudian,
namanya diubah menjadi iOS pada Juni 2010.
Konsep utama user interface pada iOS
didasarkan pada manipulasi langsung dengan multitouch gestures' yang menjadi
ciri khas iPhone. Selain itu, fitur multitasking pada iOS v4.2 unggul dalam
menjalankan aplikasi/musik secara background tanpa menguras banyak baterai.
Pada iOS v 4.2, terdapat pemanfaatan
fungsi nirkabel untuk hiburan atau efisiensi kerja dengan fitur AirPlay dan AirPrint. Fitur AirPlay adalah fitur
untuk menampilkan foto dan memainkan musik atau video ke seluruh ruangan di
rumah secara nirkabel (pada Apple TV atau speaker). Sementara fitur AirPrint
memungkinkan kita untuk mencetak berbagai dokumen dari iPhone ke printer yang
mendukung koneksi nirkabel.
Pada iOS versi 4.2 juga di tambahkan
fitur folder untuk mengatisipasi ikon aplikasi yang berlebihan pada homescreen.
Anda dapat memiliki hingga 180 folder dengan 12 aplikasi di setiap folder.
Dengan demikian, fitur itu membuat user semakin mudah dalam mengorganisasi
aplikasinya.
Selain fitur-fitur tesebut, Apple
juga sangat memperhatikan security dengan menambahkan fitur Security. Saat
kehilangan iPhone (entah karena dicuri atau lupa meletakkannya), Anda dapat
menggunakan fitur 'Fitur myiPhone' . Dengan fitur itu, lokasi iPhone dapat ditampilkan
melalui situs 'me.com' (dengan terlebih dahulu register). Tidak hanya itu, Anda
juga dapat mengirimkan pesan, mengatur passcode, dan menghapus semua data
(mengembalikan ke factory setting) secara remote dari website sehingga orang
lain yang tidak berkepentingan tidak dapat mengakses/menggunakannya.
BAB IV
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Hampir semua perangkat elektronika digital memiliki sistem operasi.
Karena sistem operasi berperan menjembatani dan mengatur kinerja software
aplikasi dengan hardware perangkat yang bersangkutan. Demikian juga untuk
handphone atau ponsel. Perangkat ini juga memiliki sistem operasi. Bahkah,
karena perkembangannya yang sangat pesat, banyak vendor yang mengembangkan dan
membuat sistem operasi untuk handphone dan ponsel.
Suatu system operasi ponsel (mobile
operating system) akan bertanggung jawab dalam mengoperasikan berbagai fungsi
dan fitur yang tersedia dalam perangkat ponsel tersebut seperti, skedulling
task, keyboard, WAP, email, text message, sinkronisasi dengan aplikasi dan
perangkat lain, memutar musik, camera, dan mengontrol fitur-fitur lainnya





